KEJADIAN 22:1-19: 16 AKTIVITAS DALAM IBADAH

Kejadian 22:1-19 menceritakan tentang ujian iman Abraham ketika Allah memerintahkannya untuk mempersembahkan Ishak sebagai korban. Kisah ini penuh dengan pelajaran tentang iman, ketaatan, dan penyediaan Tuhan. Berikut adalah beberapa aktivitas atau permainan yang bisa digunakan dalam ibadah – ibadah.

1. Drama atau Peragaan Kisah

Tujuan: Membantu jemaat memahami perasaan Abraham dan Ishak dalam cerita.

Cara:

ü  Bagilah jemaat ke dalam beberapa kelompok dan minta mereka memerankan kisah ini.

ü  Gunakan properti sederhana seperti kayu, pisau tiruan, dan "altar" kecil.

ü  Setelah peragaan, diskusikan bagaimana perasaan Abraham dan Ishak dalam perjalanan ke Gunung Moria.

 

2. Permainan "Tebak Karakter"

Tujuan: Mengenal lebih dalam tokoh-tokoh dalam kisah ini.

Cara:

ü  Tulis nama tokoh (Abraham, Ishak, Tuhan, Malaikat, Domba) di kertas kecil.

ü  Setiap peserta mengambil satu kertas dan memberikan petunjuk tentang karakter itu tanpa menyebut namanya.

ü  Jemaat lain menebak siapa yang dimaksud.

 

3. "Langkah Iman" – Permainan Jalan Buta

Tujuan: Mengajarkan iman dan kepercayaan kepada Tuhan.

Cara:

ü  Sediakan penutup mata dan buat jalur rintangan kecil.

ü  Seorang peserta akan ditutup matanya, sementara temannya harus membimbing dengan instruksi suara.

ü  Hubungkan permainan ini dengan kepercayaan Abraham kepada Tuhan meskipun tidak tahu apa yang akan terjadi.

 

4. "Siapa yang Berkata?" – Kuis Alkitab

Tujuan: Menguji pemahaman jemaat tentang kisah ini.

Cara:

ü  Bacakan kutipan dari Kejadian 22:1-19 dan minta peserta menebak siapa yang mengatakannya (misalnya: Tuhan, Abraham, Ishak, Malaikat).

ü  Diskusikan bagaimana setiap kutipan mencerminkan iman dan penyediaan Tuhan.

 

5. Lomba Membangun Altar

Tujuan: Mengajarkan bagaimana Abraham membangun altar sebagai tanda ketaatan.

Cara:

ü Sediakan bahan seperti batu mainan, kardus, atau balok kayu kecil.

ü Minta setiap kelompok membangun "altar" mereka sendiri.

ü Diskusikan mengapa Abraham membangun altar dan bagaimana kita bisa memberikan "persembahan" kepada Tuhan dalam hidup kita.

 

6. "Jehovah Jireh" - Berburu Harta Karun

Tujuan: Mengajarkan bahwa Tuhan menyediakan segala sesuatu.

Cara:

ü  Sembunyikan beberapa benda di sekitar ruangan atau tempat ibadah, seperti gambar domba, kayu, Alkitab dll.

ü  Berikan petunjuk kepada peserta untuk mencari benda-benda tersebut.

ü  Setelah semua benda ditemukan, diskusikan bagaimana Tuhan menyediakan domba untuk menggantikan Ishak.

 

7. "Percaya atau Ragu?" - Permainan Pilihan Ganda

Tujuan: Menguji pemahaman tentang iman dan ketaatan.

Cara:

ü Bacakan pernyataan yang berkaitan dengan kisah Abraham dan Ishak.

ü Peserta harus memilih apakah pernyataan itu benar ("Percaya") atau salah ("Ragu").

ü Contoh pertanyaan:

Ø Tuhan meminta Abraham untuk pergi ke Gunung Sinai. (Salah, seharusnya Gunung Moria)

Ø Abraham membawa dua orang bujang bersamanya. (Benar)

 

8. "Langkah Iman" – Tantangan Menghafal Ayat

Tujuan: Menghafalkan ayat penting dari Kejadian 22.

Cara:

ü  Pilih ayat utama, misalnya Kejadian 22:8 – "Allah yang akan menyediakan anak domba untuk korban bakaran bagi-Nya, anakku."

ü  Potong ayat tersebut menjadi beberapa bagian dan bagikan kepada peserta.

ü  Minta mereka menyusun kembali ayat dengan urutan yang benar dan menghapalnya

ü  Diskusikan makna ayat tersebut dalam kehidupan kita.

 

9. "Tantangan Domba" - Balapan Domba Kertas

Tujuan: Menghubungkan cerita dengan penyediaan Tuhan.

Cara:

ü  Berikan setiap peserta selembar kertas dan minta mereka membuat domba dengan teknik origami atau gambar sendiri.

ü  Gunakan sedotan untuk meniup domba mereka ke garis finis sebagai "balapan".

ü  Setelah permainan, bahas bagaimana domba menjadi simbol pengorbanan yang menggantikan Ishak, dan bagaimana ini menunjuk pada Yesus Kristus sebagai korban sejati.

 

10. "Apa yang Akan Kamu Lakukan?" – Diskusi Kelompok

Tujuan: Menghubungkan kisah Abraham dengan kehidupan nyata.

Cara:

ü Bagikan situasi kehidupan nyata yang menantang iman, misalnya:

§  "Tuhan meminta kamu memberikan sesuatu yang sangat berharga bagi-Nya. Apa yang akan kamu lakukan?"

§  "Kamu kehilangan pekerjaan, tetapi kamu merasa Tuhan memanggilmu untuk tetap melayani. Apa yang kamu lakukan?"

§  "Kamu harus memilih antara kejujuran atau keuntungan besar. Apa yang akan kamu pilih?"

§  "Bagaimana caramu tetap percaya kepada Tuhan dalam keadaan sulit?"

ü  Minta peserta berbagi pendapat mereka dan diskusikan bagaimana iman Abraham bisa menjadi contoh bagi kita.

 

11. "Jalan Menuju Gunung Moria"

Tujuan: Menggambarkan perjalanan Abraham dan Ishak ke Gunung Moria serta tantangan iman yang mereka hadapi.

Cara:

ü  Buat rintangan sederhana seperti berjalan zig-zag, membawa "kayu" (bisa pakai balok kecil), atau menjawab pertanyaan Alkitab di pos tertentu.

ü  Peserta harus menyelesaikan rintangan ini untuk mencapai "Gunung Moria" di garis finis.

ü  Setelah selesai, diskusikan bagaimana perjalanan Abraham penuh dengan iman dan ketaatan.

 

12. "Membaca Bibir" – Tebak Kata Alkitab

Tujuan: Menghafalkan kata kunci dari kisah Kejadian 22.

Cara:

ü  Satu peserta mengucapkan kata secara tanpa suara (hanya gerakan bibir), dan peserta lain harus menebaknya.

ü  Gunakan kata-kata seperti: Abraham, Ishak, korban, domba, Gunung Moria, malaikat, Jehovah Jireh.

ü  Setelah permainan, jelaskan makna dari setiap kata dalam konteks kisah ini.

 

13. "Cerita yang Hilang" – Rekonstruksi Kisah

Tujuan: Mengasah pemahaman tentang kisah Kejadian 22.

Cara:

ü  Berikan peserta beberapa potongan cerita dari Kejadian 22 yang sudah diacak.

ü  Tugas mereka adalah menyusun kembali cerita dalam urutan yang benar.

ü  Setelah selesai, bacakan cerita yang benar dan bahas pesan moralnya.

 

14. "Doa Iman" – Aktivitas Menulis Doa

Tujuan: Mendorong jemaat untuk menaruh kepercayaan mereka kepada Tuhan.

Cara:

ü  Minta setiap peserta menulis doa tentang sesuatu yang sulit mereka percayakan kepada Tuhan.

ü  Mereka dapat membaca doa ini dalam kelompok kecil atau menyimpannya sebagai pengingat untuk terus beriman.

 

15. "Lagu Iman"

Tujuan: Memuji Tuhan dan memperdalam pemahaman iman melalui musik.

Cara:

ü  Ajak peserta menyanyikan lagu yang berkaitan dengan kepercayaan kepada Tuhan, seperti "Allah Peduli" atau "Aku Percaya Janji-Mu".

ü  Setelah itu, bahas bagaimana lagu tersebut berkaitan dengan kisah Abraham dan Ishak.

 

16. "Abraham, Ishak, dan Tuhan" – Permainan Peran

Tujuan: Mengajarkan ketaatan kepada Tuhan.

Cara:

ü  Setiap peserta memilih satu dari tiga peran: Abraham, Ishak, atau Tuhan.

ü  Mereka harus menjawab pertanyaan sesuai dengan peran mereka.

ü  Contoh pertanyaan:

§  "Bagaimana perasaanmu saat Tuhan meminta kamu mengorbankan anakmu?" (Untuk Abraham)

§  "Bagaimana perasaanmu saat ayahmu hendak mengorbankanmu?" (Untuk Ishak)

§  "Mengapa Tuhan menguji Abraham?" (Untuk Tuhan)

 

Berlangganan update artikel terbaru via email:

Belum ada Komentar untuk "KEJADIAN 22:1-19: 16 AKTIVITAS DALAM IBADAH"

Posting Komentar

Hai, sahabat DEAR PELANGI ... silahkan memberi komentar sesuai topik dengan bahasa yang sopan.

YANG PALING BARU

PETRUS AKAN MENYANGKAL YESUS (Matius 26:30-35)

ABOUT ME

Foto saya
Sorong, Papua Barat Daya, Indonesia
Menemukan PELANGI dalam hidup sendiri dan menjadi PELANGI di langit hidup sesama. Like and Subscribe my youtube channel: DEAR PELANGI CHANNEL

Iklan

Display

Inarticle

Infeed