MATIUS 26:26-29: 7 AKTIVITAS/GAMES DALAM IBADAH

1.  Games: "Roti & Anggur Memory Challenge"

Tujuan: Menghafal inti pesan Perjamuan Kudus.

Cara bermain:

ü  Siapkan kartu bergambar roti, anggur, salib, hati, dan gambar relevan lainnya (pasangan gambar).

ü  Balik semua kartu, peserta bergiliran membuka 2 kartu untuk mencari pasangan yang sama.

ü  Setiap kali menemukan pasangan, mereka harus menjelaskan kaitan gambar itu dengan Matius 26:26-29 (misalnya, roti = tubuh Kristus, anggur = darah Kristus).

ü  Yang mendapatkan pasangan terbanyak, menang.

 

2. Games Refleksi: "Yesus Berbagi Kasih"

Tujuan: Menghubungkan makna Perjamuan dengan kehidupan sehari-hari.

Cara bermain:

ü Duduk melingkar, lempar bola secara bergiliran.

ü Yang mendapat bola harus menjawab:

o   "Bagaimana aku bisa berbagi kasih seperti Yesus?"

o   Contoh jawaban: "Menolong teman", "Mengampuni yang menyakiti", "Berbagi makanan".

ü Bisa dipakai untuk refleksi dan aplikasi nyata.

 

3. Games: "Pass the Cup (Estafet Cawan)"

Tujuan: Mengenal makna berbagi dalam kasih dan pengorbanan.

Cara bermain:

ü Peserta duduk melingkar.

ü Siapkan satu cawan (bisa gelas plastik dihias seperti cawan).

ü Putar musik rohani (misal lagu "Kasih Allah", "Yesus Sayang Semua").

ü Selama musik berjalan, cawan dipindahkan dari satu anak ke anak lain.

ü Saat musik berhenti, yang memegang cawan harus menjawab pertanyaan seputar cerita (misalnya: "Apa arti roti dalam Perjamuan Kudus?" atau "Mengapa Yesus memberikan tubuh dan darah-Nya?").

ü Bisa juga diisi dengan tantangan, seperti "Sebutkan satu cara menolong teman!".

 

4. Games: "Tebak Gambar Misterius" (Pictionary Alkitab)

Tujuan: Mengenal simbol-simbol Perjamuan Kudus secara visual.

Cara bermain:

ü Siapkan papan tulis atau kertas besar.

ü Tiap tim mengirim satu orang untuk menggambar simbol (tanpa berkata-kata) berdasarkan kata yang diberikan (contoh: "Roti", "Anggur", "Salib", "Cawan", "Meja Perjamuan").

ü Tim lain menebak dalam waktu 1 menit.

ü Setelah menebak, diskusikan arti simbol itu dalam Matius 26:26-29.

 

5. Games: "True or False: Perjamuan Kudus Edition"

Tujuan: Memastikan pemahaman yang benar tentang Perjamuan Kudus.

Cara bermain:

ü Siapkan pernyataan, peserta harus angkat kertas "True" atau "False" (atau berdiri/duduk untuk jawaban benar/salah).

ü Contoh pernyataan:

o   "Roti melambangkan tubuh Kristus." (Benar)

o   "Anggur melambangkan uang persembahan." (Salah)

o   "Yesus mengadakan Perjamuan Terakhir sendirian." (Salah)

ü Diskusi tiap jawaban untuk memperdalam makna.

 

6. Craft: "Cawan Harapan"

Tujuan: Menghubungkan Perjamuan Kudus dengan pengharapan akan janji Yesus.

Cara:

ü  Setiap anak menghias gambar cawan (bisa dari kertas, karton).

ü  Di dalam cawan, mereka menulis "Janji Yesus untukku" (misal: "Aku akan selalu menyertaimu", "Aku mengampunimu").

ü  Gantung hasil karya di kelas/gereja sebagai hiasan penuh makna.

 

7. Aktivitas: "Prayer Circle: Doa Tubuh Kristus"

Tujuan: Mendoakan sesama anggota "tubuh Kristus" (gereja, teman, keluarga).

Cara:

ü Duduk melingkar.

ü Satu lilin (atau gambar roti dan anggur) di tengah.

ü Bergiliran mendoakan orang di sebelah kanan (misal: "Aku berdoa agar [nama] selalu ingat kasih Yesus").

ü Refleksi: "Bagaimana saling mendoakan bisa memperkuat persatuan dalam Kristus?"

 

 

 

Berlangganan update artikel terbaru via email:

Belum ada Komentar untuk "MATIUS 26:26-29: 7 AKTIVITAS/GAMES DALAM IBADAH"

Posting Komentar

Hai, sahabat DEAR PELANGI ... silahkan memberi komentar sesuai topik dengan bahasa yang sopan.

ABOUT ME

Foto saya
Sorong, Papua Barat Daya, Indonesia
Menemukan PELANGI dalam hidup sendiri dan menjadi PELANGI di langit hidup sesama. Like and Subscribe my youtube channel: DEAR PELANGI CHANNEL

Iklan

Display

Inarticle

Infeed