ESTER 7:1-10 AKTIVITAS DAN GAMES DALAM IBADAH
Aktivitas/Games: Topeng Kebenaran
Alat dan bahan:
Kertas berbentuk topeng.
Spidol.
Proses:
Bagian depan: tuliskan sifat yang sering disembunyikan (marah, iri hati, sombong, dendam).
Bagian belakang: tuliskan karakter yang Tuhan inginkan (jujur, kasih, rendah hati, berani).
Peserta menjelaskan satu perubahan yang ingin mereka lakukan.
Aktivitas/Games: Rantai Keberanian
Proses:
Peserta berdiri melingkar.
Orang pertama berkata: "Aku berani berkata benar ketika..."
Orang berikutnya mengulang kalimat sebelumnya lalu menambahkan kalimat baru.
Yang lupa urutan keluar dari permainan.
Pelajaran: Keberanian dapat menguatkan orang lain.
Aktivitas/Games: Ungkap Fakta
Proses:
Pemimpin menyiapkan beberapa pernyataan.
Peserta mengangkat:
✅ jika benar
❌ jika salah
Contoh:
Ester meminta emas kepada raja. ❌
Haman sangat takut setelah Ester berbicara. ✅
Tiang gantungan dibuat untuk Mordekhai. ✅
Haman akhirnya dihukum di tiang yang dibuatnya sendiri. ✅
Aktivitas/Games: Puzzle Ester
Proses:
Cetak gambar Ester, Haman, Raja Ahasyweros, dan Mordekhai.
Potong menjadi beberapa bagian.
Kelompok berlomba menyusun gambar lalu menjelaskan peran tokoh tersebut dalam Ester 7.
Aktivitas/Games: Tebak Ekspresi Tokoh
Proses:
Satu peserta memperagakan ekspresi:
😊 Ester
😨 Haman
😠 Raja
😲 Harbona
Kelompok lain menebak.
Setelah itu diskusikan mengapa tokoh tersebut memiliki ekspresi tersebut.
Aktivitas/Games: Kotak Rahasia
Proses:
Masukkan benda-benda ke dalam kotak.
Misalnya: Mahkota, Tali, Miniatur tiang, Gulungan kertas
Peserta meraba tanpa melihat.
Kemudian menjelaskan hubungan benda itu dengan Ester 7.
Aktivitas/Games: "Benar atau Berani"
Proses: Mirip permainan Truth or Dare.
Jika memilih Benar, peserta menjawab pertanyaan Alkitab.
Jika memilih Berani, peserta melakukan tantangan seperti:
Membacakan Ester 7:3-6 dengan ekspresi.
Berdoa bagi teman.
Menyebutkan tiga teladan Ester.
Aktivitas/Games: Talk Show Tokoh Alkitab
Proses:
Pilih beberapa peserta menjadi:
Ester
Raja Ahasyweros
Haman
Harbona
Mordekhai
Peserta lain menjadi wartawan.
Contoh pertanyaan:
Mengapa Ester baru berbicara pada perjamuan kedua?
Apa yang dirasakan Haman saat identitasnya terbongkar?
Mengapa Harbona berani angkat bicara?
Apa pelajaran terbesar dari peristiwa ini?
Aktivitas/Games: Puzzle Ayat
Proses:
Potong-potong ayat Ester 7:5-6 menjadi beberapa bagian.
Setiap kelompok berlomba menyusunnya.
Kelompok tercepat menjelaskan arti ayat tersebut.
Aktivitas/Games: Tebak Tokoh dari Kata Kunci
Proses:
Pemimpin menyebutkan tiga kata/Clue.
Misalnya:
Mahkota
Perjamuan
Berani
Maka jawabannya: Ester
Atau:
Tiang
Kesombongan
Dendam
Jawabannya: Haman
Aktivitas/Games: Drama Tanpa Kata
Proses:
Kelompok memainkan Ester 7 hanya menggunakan gerakan tubuh.
Kelompok lain menebak adegan.
Permainan ini biasanya mengundang banyak tawa tetapi tetap menguatkan pemahaman cerita.
Aktivitas/Games: Tali Persatuan
Proses:
Semua peserta memegang satu tali panjang.
Tugas mereka adalah membentuk:
Mahkota
Hati
Salib
Tanpa melepas tali.
Makna: Kebenaran ditegakkan melalui kerja sama dan kesatuan.
Aktivitas/Games: Rantai Kebaikan
Proses:
Setiap peserta menuliskan satu tindakan baik pada potongan kertas.
Semua potongan disambung menjadi rantai panjang.
Makna: Satu tindakan benar dapat membawa dampak besar bagi banyak orang.
Games/Aktivitas: Satu Kata
Proses:
Masing – masing peserta menulis satu kata yang menjadi pesan kitab Ester
Contoh:
"Ester..."
"...berani..."
"...berbicara..."
"...kebenaran..."
"...menang."
Aktivitas/Games: Kotak Syukur
Peserta menulis satu hal yang mereka syukuri karena Tuhan adalah Allah yang adil.
Semua kertas dimasukkan ke dalam kotak.
Kemudian beberapa dibacakan.
Aktivitas/Games: Tepuk Karakter
Proses:
Pemimpin menyebutkan karakter.
Jika karakter baik:
👏 Tepuk tiga kali.
Jika karakter buruk:
🙅 Diam.
Contoh:
Rendah hati ✔
Fitnah ✘
Kasih ✔
Dendam ✘
Kejujuran ✔


Belum ada Komentar untuk "ESTER 7:1-10 AKTIVITAS DAN GAMES DALAM IBADAH"
Posting Komentar
Hai, sahabat DEAR PELANGI ... silahkan memberi komentar sesuai topik dengan bahasa yang sopan.