IMAMAT 7:11-21 AKTIVITAS DAN GAMES DALAM IBADAH
Metode sesuai Buku Manna: Renungan
Aktivitas/Games: "Apa Kata Tuhan?"
Tujuan: Menghafal prinsip-prinsip dari Imamat 7:11-21.
Alat: Potongan ayat
Proses:
ü Potong ayat-ayat menjadi beberapa bagian.
ü Acak bagian-bagian tersebut.
ü Minta peserta menyusun ayat kembali dengan urutan yang benar.
ü Diskusikan makna ayat tersebut.
Aktivitas/Games: “Syukur Bersama: Makan Berkat”
Tujuan: Menyadari bahwa berkat dari Tuhan perlu dibagikan.
Alat: Snack
Proses:
ü Siapkan makanan ringan dibagikan simbol “kurban syukur”.
ü Ajak peserta berbagi dengan orang lain, sambil mengucapkan satu hal yang disyukuri.
Aktivitas/Games: “Kuis/TTS Kurban Keselamatan”
Tujuan: Menguji pemahaman peserta akan Imamat 7:11–21.
Proses:
Isi pertanyaan TTS contoh:
Mendatar:
1. Kurban ini bisa diberikan sebagai nazar atau sukarela (9 huruf) = Keselamatan
Menurun:
2. Harus dibakar jika tidak dimakan sampai hari ketiga (6 huruf) = Daging
Aktivitas/Games: “Kesaksian: Kurban Keselamatan”
Tujuan: Menghubungkan nilai kurban dengan kehidupan masa kini.
Proses:
Minta peserta menceritakan pengalaman pribadi: saat Tuhan menjawab doa dan apa bentuk syukur yang dibawa kepada Tuhan?
Aktivitas/Games: “BALAPAN AYAT”
Tujuan: Menghafal dan memahami isi dari ayat-ayat utama.
Alat: Potongan ayat dari Imamat 7:11-21, papan atau kertas manila untuk menempel,
Proses:
ü Bagi dalam dua kelompok.
ü Bacakan ayat secara acak (potongan dari Imamat 7:11–21).
ü Peserta harus lari ke papan dan menempelkan bagian ayat di tempat yang benar (misalnya: “aturan makan” / “larangan najis” / “jenis kurban”).
ü Siapa paling cepat dan tepat, mendapat poin.
Aktivitas/Games: “Hati yang Bersyukur”
Tujuan: Mengajarkan tentang hati bersyukur kepada Tuhan
Alat: Kertas, Gunting, Lem, Pena
Proses:
ü Peserta Ibadah membuat mahkota dari kertas.
ü Tuliskan 3–5 hal yang mereka syukuri di setiap sisi mahkota.
ü Mahkota dipakai saat bernyanyi lagu syukur bersama.
Aktivitas/Games: “Kartu Ajaib Kurban”
Tujuan: Mengenal perbedaan antara jenis-jenis kurban dan aturannya.
Proses:
ü Buat set kartu: "Kurban Syukur", "Nazar", "Sukarela", "Najis", "Tahir", "Hari ke-3", "Makan", "Dibuang", dll.
ü Pemain harus mencocokkan kartu yang cocok dalam satu set (misalnya: Kurban Syukur + Tahir + Hari ke-1 = Set Sah).
ü Kumpulkan set terbanyak untuk menang.
Aktivitas/Games: “Quiz Relay: Kurban Kilat!”
Tujuan: Mengasah pengetahuan dan kerja sama tim.
Cara bermain:
ü Bagi kelompok, tiap orang bergantian menjawab pertanyaan cepat.
ü Contoh soal:
a. Apa tiga jenis kurban keselamatan?
b. Hari keberapa kurban harus dibakar?
c. Apa akibat makan daging kurban dalam keadaan najis?
· Tim yang jawab paling cepat dan tepat menang.
Aktivitas/Games: “Dadu Kurban”
Tujuan: Mengingat isi Imamat 7 melalui elemen kejutan.
Alat: Dadu yang berisi kata pada setiap sisi
Proses:
ü Buat dadu besar dengan sisi bertuliskan: “Kurban Syukur”; “Najis”; “Hari Ketiga”; “Makan”; “Buang”; “Tahir”.
ü Giliran pemain melempar dadu, lalu harus buat kalimat atau cerita mini sesuai kombinasi dua lemparan (misalnya: “Hari Ketiga + Makan” → daging harus dibuang).
Aktivitas/Games: “Puzzle Kurban”
Tujuan: Mengenal isi kurban syukur secara visual.
Alat: Puzzle seusai teks Imamat 7:11-21
Cara:
ü Buat puzzle bergambar kurban: orang membawa kurban ke mezbah, imam menyembelih, daging dibagi, dll.
ü Potong jadi 10–15 bagian.
ü Peserta bekerja sama menyusun sambil menceritakan maknanya.
Belum ada Komentar untuk "IMAMAT 7:11-21 AKTIVITAS DAN GAMES DALAM IBADAH"
Posting Komentar
Hai, sahabat DEAR PELANGI ... silahkan memberi komentar sesuai topik dengan bahasa yang sopan.